wtorek, 21 stycznia 2014

Obrażenia w Gothicu - jak są liczone?

Jak liczy się obrażenia w Gothicu?

Witam Was ponownie, po krótkim wprowadzeniu przyszła pora na pierwszy wpis dotyczący bezpośrednio samej gry. Dziś na oko weźmiemy obrażenia zadawane przez różne typy broni. Zapraszam do czytania.



Bronie jednoręczne i dwuręczne
Tutaj sprawa jest prosta. Obrażenia liczy się dodając siłę postaci do obrażeń broni i odejmując od całości ochronę na broń przeciwnika. Reguła ta dotyczy tylko sytuacji, w której zadamy cios krytyczny (szanse na zadanie go określają nasze umiejętności w walce daną bronią). 
W przypadku, gdy uderzymy zwykłym cięciem, obrażenia wyniosą 5 punktów. Uwaga! Liczba ta może nieznacznie się zwiększyć, w przypadku, gdy bohater zdobędzie więcej siły (przykładowo przy 60 pkt. siły liczba ta powinna wynieść około 7 dmg).




Kusze i łuki
Obrażenia tutaj liczone są podobnie jak w przypadku broni białej - czyli dodajemy do siebie zręczność (w przypadku łuków) / siłę (w przypadku kusz) i obrażenia broni dystansowej, a następnie odejmujemy od tego odporność wroga na pociski. Reguła ta dotyczy KAŻDEGO trafienia, niezależnie od posiadanych umiejętności.
Można więc zapytać - co daje w takim razie szkolenie się w łucznictwie/kusznictwie? Już spieszę z odpowiedzią! Dzięki wyszkoleniu nasza postać będzie przede wszystkim celniej strzelać (nietrudno zauważyć, że na początku gry, gdy mamy zaledwie 10% tychże umiejętności, nasza postać miewa problemy z trafieniem polnej bestii z kilku metrów), a także szybciej przeładowywać amunicję.



Magia
Sprawa w przypadku magii ma się wręcz banalnie, gdyż na obrażenia nie wpływają żadne czynniki, oprócz odporności na magię. Czyli przykładowo strzelając kulą ognia (75 obrażeń) w potwora mającego 50 odporności na magię, odbierzemy mu równe 25 punktów życia. Nie trzeba tu chyba nic więcej dodawać.






Obrażenia potworów
W Gothicu ciosy otrzymywane przez większość potworów (jest kilka wyjątków, np. ogniste jaszczury, smoki, czy też szkielety magów) traktowane są jako obrażenia od broni. Łatwo jest więc domyślić się, że aby bezpieczniej podróżować po grze należy się zaopatrzyć w pancerz z jak największą odpornością na broń.







Ciekawostki
1) Bronią białą nie da się zadać mniej niż 5 obrażeń, niezależnie od obrażeń broni i siły postaci. Oznacza to tyle, że choćbyśmy mieli 1000 odporności na broń, to potwory oraz przeciwnicy walczący mieczem i tak zadawać nam będą 5 punktów obrażeń.
2) Niektóre potwory są całkowicie odporne na dany typ broni. Jako przykład może posłużyć Czarny Troll, którego to nie sposób ubić za pomocą łuku lub kuszy, gdyż nic mu nimi nie zrobimy.
3) W dodatku "Noc Kruka" do drugiej części gry, wszystkie smoki posiadają swoistą regenerację życia, która to utrudnia pokonanie ich. Dodatek "Noc Kruka" zwiększa poziom trudności gry, czego efekty są mocno zauważalne.



Wejście na scenę.


Wprowadzenie


Witam Was na blogu poświęconym w całości serii Gothic. Już na początku powiem, że skupiać się będę głównie na Gothicu, Gothicu 2 (+dodatek Noc Kruka) oraz GMP - czyli Gothicu Multiplayer. Prawdopodobnie odwiedzimy razem parę modów do tych części, ale co tam! - Przekonacie się sami.

Nie jestem jakimś laikiem tej serii - ooo nie! Przy tych grach spędziłem setki godzin, bawiąc się przy tym co niemiara. W ostatnich miesiącach zagłębiłem się także w tajniki moddingu Gothica - a konkretnie tworzenia do niego swoich własnych przedmiotów, tekstur i skryptów - efekty prac przysparzają naprawdę sporo uśmiechu i satysfakcji. Jest to jednak temat na osobny post, więc na szczegóły będziecie musieli trochę poczekać.



Gothic Multiplayer? Czemu akurat on?


Obecnie moją główną przystanią jest projekt Gothica Multiplayer. Owszem, co kilka miesięcy "pyknę" sobie w Gothica w trybie Singleplayer, aby wczuć się na nowo w ten niesamowity klimat i odświeżyć moją wiedzę o całej serii, ale to właśnie GMP ciągnie mnie do siebie - a to przez to, że projekt ten jest ciągle aktualizowany, coś się w nim po prostu DZIEJE, nie stoi w miejscu. Prawdopodobnie razem odwiedzimy parę dobrych serwerów, których niestety na chwilę obecną brakuje (liczba wszystkich serwerów nie przekracza 20). Generalnie na scenie Gothica Multiplayer istnieją 3 typy serwerów: Role Play (RP, znany głównie graczom SA:MP'a/MTA), Death Match (DM - ten tryb gry jest chyba dobrze wszystkim znany) oraz MMORPG (coś a'la WoW/Metin2 w Gothicu). Jak na razie istnieje tylko jeden serwer MMORPG na platformie GMP, który mimo wszystko zaliczam do grona słabszych serwerów.



Podsumowanie:

N
a blogu tym pojawiać się będą różne porady/triki/ciekawostki/informacje dotyczące Gothica, oraz nowinki ze świata GMP. Będę starał się pisać nowe posty często i zwięźle - aby wygodnie się czytało. Czy mi się uda - osądzi to czas.


Gorąco zapraszam.